《使命召唤:黑色行动7》有哪些玩法模式?

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核心玩法模式评测

游戏主要包含战役、多人、僵尸和终局四种玩法,表现差异巨大。

1. 战役模式:强制合作的失败实验

这是本作最大的短板,设计理念与系列传统背道而驰。

· 糟糕的单人体验:战役从根本上为四人合作设计。单人游玩时,敌人血厚且成群出现,体验如同“参加本该团队合作的考试,却只能孤军奋战”。

· 在线限制与重复设计:战役强制在线,无法暂停,网络波动会导致任务失败。剧情滥用“致幻气体”设定,大量复用《黑色行动》系列旧地图并塞入丧尸,新内容质量不高。

· 空洞的开放区域:名为“阿瓦隆”的最终任务区域虽大,但内容重复,在纯PvE模式下玩法无聊。

2. 多人模式:稳健回归的竞技乐趣

与战役相反,多人模式获得了大量好评,被认为是近年来最好的之一。

· 流畅的地图与移动:首发地图设计回归经典“三通道”结构,布局清晰。移动系统在引入“全方位移动”后更加流畅,新增的墙壁跳跃为战斗增加了立体维度。

· 匹配机制革新:游戏做出了一个关键改动:默认匹配模式不再强制使用基于技术的匹配系统(SBMM),改为优先考虑延迟。这虽然可能导致新手遇到高手,但游戏保留了可选的SBMM模式,让玩家自己选择“竞技”或“休闲”。

· 强劲的连杀奖励:连杀奖励(Scorestreaks)强度很高,能左右战局。从基础的UAV(仅需500分)到终极的VTOL战舰,种类丰富且效果震撼。

3. 僵尸与终局模式:内容充实,创新有限

· 僵尸模式:提供了系列史上最大的回合制地图“诅咒之灰”,以及“生存”、“诅咒”等不同变体,可玩内容充足但创新不大。

· 终局模式:这是一个类似《命运2》公共事件的PvE模式,玩家在开放区域完成挑战并撤离。可玩性不错,但内容稍显重复。

4. 系统与性能表现

· 统一的进度系统:本作首次实现了跨模式的统一进度,在任何模式中使用武器都能获得经验,让玩家可以专注自己喜欢的部分。

· 出色的性能优化:游戏对硬件友好,画面清爽,敌我识别度是近年最佳。提供了丰富的画面设置选项,包括最新的DLSS和FSR技术。

是否购买《黑色行动7》,完全取决于你的游戏偏好:

· 推荐购买,如果你是:《使命召唤》多人对战的核心玩家。稳健的地图、爽快的枪感、自由的匹配选择和新颖的墙壁跳跃,能提供持续而纯粹的竞技乐趣。



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